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中手游H1業績扭虧 核心IP《仙劍世界》有望年內上線|直擊業績會


(資料圖)

得益于游戲版號發放常態化以及8款新游戲的順利上線,中手游()今年上半年業績實現扭虧為盈。在今日舉行的業績交流會上,中手游董事長肖健表示,下半年公司將有多款游戲有望上線,其中重點IP《仙劍世界》已于今年6月取得PC端、手機端雙端版號,預計將在今年年內上線。

8月26日,中手游發布2023年上半年業績,實現收入為億元,同比增長%;經調整凈利潤為萬元,去年同期則為虧損1565萬元,實現扭虧為盈。

對于業績增長的原因,中手游管理層表示,一方面主要得益于國內版號發放常態化,今年上半年有8款新游戲順利上線,為公司的游戲版圖注入新力量;另一方面,公司運營的多款老游戲也在持續貢獻收入。

另外,由于新游戲的持續供給,中手游的用戶總數在今年上半年得以增長。財報顯示,中手游新注冊用戶總數為萬,同比增長%;平均每月活躍用戶(MAU)為萬,同比增長%;平均每月付費用戶為萬,同比增長%。

業績交流會上,肖健對中手游下半年游戲發行計劃做了詳細介紹。肖健表示,今年下半年,公司將有多款游戲有望上線。其中,核心IP游戲《仙劍世界》、《斗羅大陸:史萊克學院》均已取得版號,預計在今年年內上線。游戲《仙劍緣起》已進入最后的測試階段。此外,備受用戶關注的《仙劍奇俠傳》VR游戲也有望在2024年上線PICO VR平臺。

據悉,除了上述游戲外,《鎮魂街:天生為王》《真三國無雙霸》等游戲均有望于今年年內在港澳臺及海外上線。

值得關注的是,版號發放常態化形勢下,投資者就公司在游戲方面的競爭優勢向管理層提問。對此,肖健表示,IP仍然是游戲企業的核心資源之一,但現階段高價值IP存在較高的獲取難度,后入的游戲企業相對難以獲得核心的IP資源,所以擁有強IP儲備的游戲企業具備更多的市場機會,也能夠獲得更大的競爭優勢。

另外,AIGC在游戲應用的進展也備受投資者關注。肖健表示,公司已成為百度文心一言首批合作伙伴,同時也和微軟在云計算、大數據以及OPEN AI等技術領域達成合作,《仙劍世界》將率先實現本地化部署的AI大模型技術,等AI大模型企業建立了合作伙伴關系,定制化調優訓練《仙劍世界》專用大語言模型。同時在游戲發行領域,公司使用了AI輔助繪畫應用和ChatGPT應用,實現發行環節上的降本增效。

(文章來源:財聯社)

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