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世紀(jì)華通被立案:百億收購(gòu)后,開(kāi)始變臉游戲

近日,世紀(jì)華通(002602.SZ)因涉嫌信息披露違法違規(guī),收到證監(jiān)會(huì)的立案通知書(shū)。

不久前,深交所對(duì)世紀(jì)華通年報(bào)中的一項(xiàng)“計(jì)提54.28億元商譽(yù)減值”發(fā)出問(wèn)詢(xún)函,要求其說(shuō)明報(bào)告期內(nèi)商譽(yù)減值計(jì)提準(zhǔn)備金額是否審慎、合理。世紀(jì)華通在回復(fù)深交所問(wèn)詢(xún)函時(shí)表示,“公司認(rèn)定,游戲板塊商譽(yù)減值跡象出現(xiàn)在2022年第四季度的依據(jù)是充分的”。

值得注意的是,計(jì)提54.28億元減值后,世紀(jì)華通仍存有超過(guò)百億估值的商譽(yù)。此前世紀(jì)華通曾花巨資收購(gòu)游戲公司,其中僅2019年收購(gòu)盛趣游戲,就支付了298億元的對(duì)價(jià),由此形成了巨額商譽(yù)。


(相關(guān)資料圖)

如今,世紀(jì)華通旗下以盛趣游戲?yàn)橹鞯膸准易庸荆瑯I(yè)績(jī)都比收購(gòu)前后出現(xiàn)較大的下滑。

計(jì)提50億商譽(yù)

據(jù)世紀(jì)華通2022年年報(bào)顯示,2022年實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為-70.92億元。分季度來(lái)看,主要虧損集中在第四季度,四季度歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為-77.81億元。

對(duì)于虧損的原因,世紀(jì)華通在年報(bào)里表示,報(bào)告期內(nèi)公司根據(jù)相應(yīng)的資產(chǎn)情況進(jìn)行了資產(chǎn)減值,因此凈利潤(rùn)出現(xiàn)較大虧損。

年報(bào)顯示,報(bào)告期內(nèi)公司計(jì)提資產(chǎn)減值損失65.23億元,其中光商譽(yù)減值這一項(xiàng)就達(dá)到了54.28億元,占計(jì)提資產(chǎn)減值損失的83.2%。

為何世紀(jì)華通會(huì)計(jì)提如此巨額的商譽(yù)減值損失,這其中有什么緣由?5月29日,世紀(jì)華通對(duì)深交所的問(wèn)詢(xún)函做出回復(fù),并披露了具體的商譽(yù)減值金額。

在計(jì)提的54.28億元商譽(yù)減值準(zhǔn)備金額中,世紀(jì)華通旗下5家子公司盛趣科技(不含ActozSoft)、點(diǎn)點(diǎn)開(kāi)曼和點(diǎn)點(diǎn)北京(以下合稱(chēng)“點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)”)、上海天游、七酷網(wǎng)絡(luò)的商譽(yù)減值金額分別為28.49億元、19.76億元、3.43億元和2.58億元。其中,盛趣科技占了大頭,商譽(yù)減值金額占了近一半。

2014年以前,彼時(shí)世紀(jì)華通還是一家以汽車(chē)零部件為主營(yíng)業(yè)務(wù)的上市公司。2014至2019年期間,公司進(jìn)行了重大資產(chǎn)重組,先后收購(gòu)了七酷網(wǎng)絡(luò)、天游軟件、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)以及盛趣科技的100%股權(quán),主營(yíng)業(yè)務(wù)也由原來(lái)的汽車(chē)零部件變成了汽車(chē)零部件和互聯(lián)網(wǎng)游戲雙主業(yè)。

2020至2021年期間,公司又通過(guò)布局深圳數(shù)據(jù)中心項(xiàng)目、騰訊長(zhǎng)三角人工智能先進(jìn)計(jì)算中心,新增互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)板塊。時(shí)至今日,世紀(jì)華通聚焦于互聯(lián)網(wǎng)游戲、云數(shù)據(jù)和汽車(chē)零部件制造三大主營(yíng)業(yè)務(wù),成為全球領(lǐng)先的數(shù)字科技公司。

而世紀(jì)華通的互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)同樣發(fā)展迅速,先后推出和運(yùn)營(yíng)了《熱血傳奇》、《冒險(xiǎn)島》、《風(fēng)云》、《永恒之塔》、《龍之谷》、《最終幻想14》、《傳奇永恒》、《慶余年》等熱門(mén)游戲產(chǎn)品。

時(shí)代周報(bào)記者注意到,從2014年向互聯(lián)網(wǎng)游戲轉(zhuǎn)型開(kāi)始,五年時(shí)間,通過(guò)五起游戲公司并購(gòu),世紀(jì)華通的商譽(yù)也在逐漸擴(kuò)大。

具體來(lái)看,世紀(jì)華通于2014年收購(gòu)了上海天游和七酷網(wǎng)絡(luò),2018年收購(gòu)了點(diǎn)點(diǎn)開(kāi)曼和點(diǎn)點(diǎn)北京,發(fā)力海外游戲市場(chǎng);2019年5月30日,完成對(duì)盛趣游戲(原盛大游戲)的并購(gòu),對(duì)價(jià)達(dá)到298億元。

在對(duì)深交所的問(wèn)詢(xún)函回復(fù)中,世紀(jì)華通表示,截至去年12月31日,上述并購(gòu)形成的互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)未經(jīng)減值的商譽(yù)賬面價(jià)值合計(jì)約169.40億元,其中不含ActozSoft的游戲業(yè)務(wù)商譽(yù)賬面價(jià)值約167.86億元,ActozSoft商譽(yù)賬面價(jià)值折合人民幣約1.54億元。

算上首次計(jì)提的商譽(yù)減值金額54.28億元,由此推出,截至去年12月31日,世紀(jì)華通的商譽(yù)余額賬面價(jià)值(不含ActozSoft)還剩下113.57億元。

承諾期過(guò)后,業(yè)績(jī)變臉

上述5家子公司發(fā)生商譽(yù)減值損失的背后,世紀(jì)華通的游戲業(yè)務(wù)正在發(fā)生變化。

資料顯示,當(dāng)年收購(gòu)?fù)瓿珊螅鲜?家子公司在業(yè)績(jī)承諾期2015至2020年都是剛好完成業(yè)績(jī),所做的業(yè)績(jī)承諾全部?jī)冬F(xiàn)。

不過(guò)值得注意的是,從2020年開(kāi)始,這5家子公司的業(yè)績(jī)情況發(fā)生了改變。

2020、2021和2022年,這5家子公司(不含ActozSoft)均出現(xiàn)不同程度的業(yè)績(jī)下滑。其中,盛趣科技和點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的營(yíng)業(yè)收入與經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)逐年減少,盛趣游戲的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)從2020年度的32億下滑到2022年度的不到8億。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)甚至在2021和2022年連續(xù)兩年出現(xiàn)經(jīng)營(yíng)虧損。

對(duì)此,世紀(jì)華通在公告中回應(yīng)稱(chēng),游戲業(yè)務(wù)板塊2021年經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)較2020年減少的主要原因系2021年公司改組董事會(huì),管理層變更后建立了新的游戲板塊戰(zhàn)略并更注重自研自發(fā),2021年未產(chǎn)生著作權(quán)轉(zhuǎn)讓收入,對(duì)當(dāng)年經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)的影響約8億元;疊加若干境內(nèi)在研新游戲延期上線(xiàn)以及在研新游戲上線(xiàn)后收入不達(dá)預(yù)期等因素,2021年公司游戲業(yè)務(wù)(不含ActozSoft)預(yù)測(cè)收入實(shí)現(xiàn)率為77.3%。

此外,2022年隨著境內(nèi)外市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,市場(chǎng)投放成本大幅提高,公司在第四季度重新審視后發(fā)現(xiàn)境內(nèi)外業(yè)務(wù)部分游戲研發(fā)成果不及預(yù)期,疊加游戲上線(xiàn)延期或上線(xiàn)后流水不達(dá)預(yù)期,研發(fā)費(fèi)用大量發(fā)生的同時(shí)未產(chǎn)生預(yù)期收入,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)較2021年有所下滑,2022年公司游戲業(yè)務(wù)(不含ActozSoft)預(yù)測(cè)收入實(shí)現(xiàn)率僅為67%。

7月31日,時(shí)代周報(bào)記者就商譽(yù)減值一事致電世紀(jì)華通,公司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“公司計(jì)提商譽(yù)減值損失是由多方面原因造成的,比如近年發(fā)生的疫情、游戲行業(yè)未成年防沉迷政策出現(xiàn)變化以及游戲版號(hào)控制等因素。”

不過(guò),上述相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴時(shí)代周報(bào)記者,世紀(jì)華通將發(fā)布2023年的半年度業(yè)績(jī)報(bào)告,可以看出,公司上半年業(yè)績(jī)有所回暖。

據(jù)世紀(jì)華通披露的2023年半年度業(yè)績(jī)預(yù)告顯示,當(dāng)期實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為8億元-9.5億元,比上年同期增長(zhǎng)64.76%-95.65%;扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn)為7.2億元-8.7億元,比上年同期增長(zhǎng)66.80%-101.56%、但仍未回到2020、2021年的水平。

收購(gòu)游戲公司后商譽(yù)減值非孤例

值得一提的是,近年上市公司收購(gòu)游戲公司后,發(fā)生巨額商譽(yù)減值的事件時(shí)有發(fā)生。其中天神娛樂(lè)(已更名為天娛數(shù)科,002354.SZ)就是樣本案例。

天神娛樂(lè)全稱(chēng)天娛數(shù)字科技(大連)集團(tuán)股份有限公司,前身是北京天神互動(dòng)科技有限公司,成立于2010年3月,主要從事網(wǎng)頁(yè)游戲的研發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù)。2014年,公司借殼“科冕木業(yè)”上市,為實(shí)現(xiàn)借殼上市時(shí)的業(yè)績(jī)承諾,公司上市后迅速開(kāi)展一系列對(duì)外并購(gòu)。

2015至2017年,天神娛樂(lè)先后頻繁收購(gòu)了多家游戲公司,拓展游戲開(kāi)發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù)。由于多為溢價(jià)收購(gòu),2015至2017年間收購(gòu)形成的商譽(yù)累計(jì)達(dá)65.72億元。隨著收購(gòu)帶來(lái)的資產(chǎn)及業(yè)務(wù)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,公司市值不斷提高,從借殼上市初期100億元左右的市值一度升至近200億元。

2018年,由于游戲行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán),國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)暫停發(fā)放,天神娛樂(lè)旗下游戲新品無(wú)法上線(xiàn),公司并購(gòu)企業(yè)業(yè)績(jī)顯著下滑。其中,一花科技、幻想悅游、和潤(rùn)傳媒2018年均未實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)承諾,公司盈利及經(jīng)營(yíng)性現(xiàn)金流大幅下降,2018年公司一次性計(jì)提資產(chǎn)減值損失63.75億元,其中商譽(yù)減值損失達(dá)40.60億元,占當(dāng)初收購(gòu)形成的商譽(yù)累計(jì)值61.78%。

隨后,天神娛樂(lè)收到深交所的問(wèn)詢(xún)函,要求其對(duì)集中計(jì)提大額商譽(yù)減值準(zhǔn)備的原因及合理性進(jìn)行解釋。

2019年8月,天神娛樂(lè)公告稱(chēng),收到證監(jiān)會(huì)的立案調(diào)查通知書(shū),因涉嫌信息披露違法違規(guī),證監(jiān)會(huì)決定對(duì)公司進(jìn)行立案調(diào)查。

2022年2月18日,天神娛樂(lè)更名為天娛數(shù)科。

據(jù)天娛數(shù)科7月14日發(fā)布的2023年半年度業(yè)績(jī)預(yù)告顯示,公司當(dāng)期歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為1400萬(wàn)元-2100萬(wàn)元,比上年同期增加187.12%-230.68%;扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn)為200萬(wàn)元-900萬(wàn)元,比上年同期增長(zhǎng)110.06%-145.26%。營(yíng)收與業(yè)績(jī)都已極為低迷。

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