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每日速訊:端游圈競爭加劇,Steam面臨“保級”挑戰

正當電商平臺的“雙11”點燃人們的消費熱情之際,游戲平臺Steam的萬圣節主題特惠“尖叫游戲節”也于10月25日開啟,數十款恐怖主題游戲迎來降價促銷。據Steam數據統計,日前,Steam同時在線用戶數已突破3000萬,創下歷史新高。創建于2003年的Steam,如今已成為全球公認的頂流級PC端游戲下載平臺,僅2021年登上該平臺的游戲數量就有超萬款,2022年上半年,Steam游戲營收達31億美元,超去年同期。但隨著資本在游戲市場的加速布局,微軟提速擴充XGP的體量,老對手Epic也在持續圈地,端游圈的競爭正不斷升級,此番新成就的達成,能否為Steam的端游生意再加一把火?


(資料圖片僅供參考)

同時在線用戶破3000萬

10月25日,Steam萬圣節主題特賣活動“尖叫游戲節”正式開啟,《恐鬼癥》《陰暗森林》在內的數十款恐怖主題游戲將啟動降價模式并登上Steam的平臺首頁推薦位。值得注意的是,知名游戲廠商卡普空也列席了本次特賣活動,《生化危機》等多款旗下游戲帶來歷史最低價格。而萬圣節特賣活動也引發了游戲社交圈的熱議,諸多博主借勢推出游戲推薦清單,讓本就飽受關注的Steam討論度再次升級。

SteamDB統計數據顯示,10月23日深夜,Steam最高同時在線用戶數突破3000萬,創造新紀錄。此外,由Re-Logic公司開發的沙盒游戲《泰拉瑞亞》也于10月25日成為Steam首款好評超100萬的游戲,領先排名第二的《蓋瑞模組》近15萬好評數量。

從自營游戲轉向第三方下載

現如今,Steam已成為全球最大的游戲整合下載平臺,然而細數過往,Steam的誕生起初主要是作為母公司Valve出品游戲《反恐精英》的下載渠道和信息發布平臺,與此同時也提供Valve旗下游戲產品的推廣下載,并遏制玩家的作弊行為。但當時的Steam下載速度緩慢、界面簡陋,還Bug頻出,讓許多玩家抱有怨言。

隨著Valve旗下游戲進一步打開市場,作為產品的官方下載渠道,Steam頻頻“露臉”,開始由第三方廠商向Steam移植游戲的發展之路。公開資料顯示,到2006年,已有上百款第三方游戲登上Steam商店,到2008年則增長至600余款,并積累到超2000萬用戶。

而Steam的首個千萬用戶同時在線紀錄可以追溯至2015年,這一年Steam發售了超過3000款新作品,賣出了3.5億份游戲,在平臺中達成了約35億美元的游戲交易。而于當年發售的游戲《GTA5》《輻射4》《方舟:生存進化》銷量突破百萬份大關,直到今天依然擁有忠實的游戲粉絲。

優化社群玩法延續熱度

隨著資本在游戲市場的加速布局,Steam的老對手Epic通過大批免費下載游戲進一步打開市場;而處于主機賽道的微軟、索尼也正在推廣各自開發的游戲下載平臺,逐步推動主機端獨占游戲向端游轉化。

誠然,“宅經濟”曾大幅加速了游戲行業的增長,但整個行業增速放緩的當下,頭部平臺的Steam也同樣面臨增量挑戰。對于未來的發展規劃,北京商報記者聯系Steam方面,截至發稿未收到回復。

游戲行業分析師衛明野談到,Steam是當下最成功的游戲下載平臺之一,其成功體現在用戶規模、產品數量上,更體現在業內口碑中。現如今Steam已建立了成體系的游戲推薦、購買、游玩體系,未來可以在構建游戲社交、維護玩家社群方向再做升級,構建起獨立的端游生態。

北京商報記者鄭蕊韓昕媛

關鍵詞: Steam

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