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今頭條!靠“難”上熱搜的《羊了個羊》為何不難了

在假期返崗的這兩天,此前走紅的小游戲《羊了個羊》又在微博熱搜榜頻頻露頭。部分玩家表示,游戲難度降低了,還有玩家曬出13分鐘一次性通關(guān)的游戲界面截圖。而北京商報記者也注意到,早在因“難”走紅剛好10天時,《羊了個羊》就調(diào)整過一次難度。難度降低,參與門檻也將降低,游戲也將有更多機(jī)會接入更大規(guī)模玩家,同時,相較于新玩法開發(fā),降低游戲難度顯然是優(yōu)化玩家游戲體驗最不容易出錯的方式?!?.01%通關(guān)率”曾經(jīng)是《羊了個羊》走紅的招牌,高難度帶來的挑戰(zhàn)性刺激與游戲體驗感之間的平衡究竟要如何達(dá)成?

無道具13分鐘就能通關(guān)?

不斷更新的角色皮膚、魔性的背景音樂、看似簡單易上手的消除游戲內(nèi)核……9月中旬就走紅了的小游戲《羊了個羊》又有了新變化。


(資料圖片)

“平時熬夜玩通不過,還要查攻略、買外掛,今天一下就過了?!闭{(diào)休上班的這兩天,《羊了個羊》通關(guān)獎勵“漢堡羊”刷屏社交平臺,不少玩家曬出界面截圖,紛紛表示游戲難度降低,終于迎來通關(guān)。而另一部分因系統(tǒng)Bug被“攔在門外”無法登錄游戲的玩家則抱怨起“摸魚無門”,《羊了個羊》相關(guān)話題在玩家討論的帶動下再一次登上微博熱搜榜單。

“之前因為熬夜過關(guān)還是被卡,最近都沒打開過了,上班路上刷到游戲通關(guān)容易了,又來了興趣?!蓖婕谊惻肯虮本┥虉笥浾呓榻B道。

北京商報記者實際體驗發(fā)現(xiàn),曾被玩家們聲討難度的《羊了個羊》第二關(guān)在國慶假期后更新的版本中明顯降低了難度,在不使用游戲內(nèi)道具的情況下,24分鐘內(nèi)嘗試三次,最終通關(guān)。

與此同時,北京商報記者也注意到,《羊了個羊》曾在9月23日迎來過一次難度降低,不少玩家在這一天實現(xiàn)了第一次游戲通關(guān),加入“羊群”。

“難”字招牌就此拋開?

“0.01%通關(guān)率”曾讓一眾玩家為了一張能曬在朋友圈的通關(guān)記錄而徹夜奮戰(zhàn),反復(fù)點擊廣告獲取游戲道具,而對于通關(guān)的吐槽帖刷屏網(wǎng)絡(luò),更是為《羊了個羊》達(dá)成了一波反向營銷。游戲走紅之初,“高難度”成了這款玩法固定、畫風(fēng)簡潔的休閑輕量游戲的金鑰匙,但隨著負(fù)能量的持續(xù)輸出,不少屢戰(zhàn)屢敗的玩家選擇退場。

雖然難度降低讓不少玩家“重燃興趣”,李先生卻并不買賬,“通關(guān)了一次之后,朋友圈、微博曬曬,確實因為收獲些點贊評論興奮過,但之后即使每天都會更新,也沒什么勁頭再玩了”。此外,李先生補充稱,9月22日晚間他通關(guān)時,自己所在的省份只有6000余人“加入羊群”,但23日難度降低以后通關(guān)人數(shù)天天都能到最高顯示上限,微妙的勝負(fù)欲也不能被滿足了。

游戲評論員張旭認(rèn)為,小程序游戲自身性能受限無法呈現(xiàn)主機(jī)游戲、App游戲這類產(chǎn)品的大制作,玩法往往簡潔直觀,《羊了個羊》所處的消除品類,玩法單一性更難克服,想要在游戲原基礎(chǔ)上再做更新,通關(guān)降低難度來優(yōu)化游戲體驗是不出錯的選擇。但難度降低也一定程度上降低了游戲的可玩性,更難滿足玩家的挑戰(zhàn)心理。

輕量游戲也要有高質(zhì)要求

對比公開資料,第一次降低游戲難度的時間點距離《羊了個羊》首次登上微博熱搜并爆紅于網(wǎng)絡(luò)剛好10天,而那時,《羊了個羊》正陷入玩法抄襲、廣告強(qiáng)制點擊等爭議。如今,《羊了個羊》微信指數(shù)由最高位9月19日這天的約3.88億次下降至10月8日的約825萬次,游戲業(yè)內(nèi)搶拼激烈的國慶檔期,也幾乎沒有《羊了個羊》的聲音。

而隨著《羊了個羊》爆紅于網(wǎng)絡(luò),與之玩法相似、名稱相近的山寨版游戲不斷登場,而大量游戲從業(yè)者也發(fā)現(xiàn)了小程序游戲這處新風(fēng)口。針對未來是否會再次降低游戲難度,又是否會推出更多游戲玩法,北京商報記者聯(lián)系《羊了個羊》開發(fā)商北京簡游科技有限公司方面,但截至發(fā)稿未收到回復(fù)。

“小程序游戲的成功者仍占據(jù)少數(shù),曾紅極一時的游戲尚且難逃‘曇花一現(xiàn)’的命運,多數(shù)游戲更是悄悄登場又無聲退場,如何延續(xù)產(chǎn)品生命周期是開發(fā)商面臨的最大問題,《羊了個羊》在此時降低難度,是應(yīng)對同質(zhì)化競爭的最簡易方法。”游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野進(jìn)一步指出,玩法簡單直白再配合營銷的確容易在短期內(nèi)成為爆款,但深入打磨游戲品質(zhì),將內(nèi)容轉(zhuǎn)化為持續(xù)盈利才利于行業(yè)良性發(fā)展。

北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛

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