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青瓷游戲通過港交所上市聆訊:毛利率逐年下降 騰訊阿里B站分別持股4.99%

中華網財經11月26日訊 中華網財經了解到,據港交所11月25日披露,游戲股新貴青瓷游戲有限公司 (Qingci Games Inc.)(簡稱“青瓷游戲”)通過港交所上市聆訊,中金公司及中信證券為其聯席保薦人。

青瓷游戲是中國知名的移動游戲開發商及發行商,受到年齡30歲或以下的年輕一代歡迎,是中國休閑游戲(尤其是放置類游戲)及Rogue-like RPG的領軍企業,目前運營六款移動游戲,且擁有10款移動游戲儲備。包括五款放置類游戲或Roguelike RPG及一款其他RPG。

青瓷游戲的標志性移動游戲《最強蝸牛》于2020年6月推出后首個月內錄得流水超過人民幣4億元,2020年6月至12月的平均MAU為440萬人。《最強蝸牛》在2020年中國iOS游戲暢銷榜上排名第二。此款游戲于2020年及截至2021年6月30日止六個月分別產生收入人民幣11.7億元及人民幣5.165億元,分別占該等期間總收入的95.3%及67.7%。

《提燈與地下城》于2021年3月推出首個月內流水突破1.85億,連續六日在中國iOS十大免費游戲排行榜登上榜首,并在中國iOS游戲暢銷榜上排名第四。而《不思議迷宮》及《無盡大冒險》因發布大幅更新的新版本而分別在各自推出日期后的第6個月及第51個月錄得最高的每月流水。

根據弗若斯特沙利文,按收入計算,2020年中國移動游戲市場前五大市場參與者合計持有72.5%的市場份額,而前兩大市場參與者合計持有60.4%的市場份額。根據同一資料來源,按收入計算,2020年占有0.4%市場份額,在中國所有市場參與者中排名第20位。

截至2021年8月31日,青瓷游戲的累計注冊玩家超過7015萬,平均MAU為294萬人,平均MPU為51萬人。截至2021年6月30日,ARPPU為221元。

招股書顯示,青瓷游戲2018年-2021年上半年營收分別為9842萬元、8870萬元、12.27億元、7.63億元。同期,毛利分別為7675萬元、6874萬元、9.42億元、5.75億元;青瓷游戲于2018年、2019年及2020年,公司的年內經調整利潤凈額(非國際財務報告準則)分別為3890萬元、2230萬元及1.66億元,三年間的復合年增長率為106.8%。

青瓷游戲毛利率分別為78%、77.5%、76.8%、75.3%,呈現逐年下降趨勢。

IPO前,騰訊、阿里、B站分別持股為4.99%,博裕資本持股為1.87%。

從行業發展來看,中國游戲市場已成為全球最大游戲市場,2020年的市場規模為人民幣3,084億元。預期中國游戲市場的市場規模將于2025年進一步增至人民幣5,045億元,2020年至2025年的復合年增長率為10.3%,超逾全球游戲市場同期的預期復合年增長率7.3%。

中國休閑游戲市場預期由2020年的人民幣463億元增至2025年的人民幣836億元。中國RPG市場預期由2020年的人民幣676億元增至2025年的人民幣1,233億元。此外,于2020年在中國所有游戲類型中,休閑游戲擁有最大用戶群,預期于2025年將維持不變。

關鍵詞: 青瓷游戲

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