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VR應用加速落地 虛擬現實成為帶動經濟發展的新引擎

VR應用落地成2020世界VR產業大會云峰會熱議話題(圖)

10月19日下午,2020世界VR產業大會云峰會主論壇在江西南昌舉行。 劉力鑫 攝

“現階段VR產業鏈條更加完善,市場規模日益擴大,行業應用和商業場景日益豐富,各類VR+應用也在加速落地。”19日下午,中國工信部電子信息司副司長任愛光在江西南昌表示。

2020世界VR產業大會云峰會主論壇當天下午在此間舉行,來自騰訊、華為、因特爾、微軟、百度、浪潮等知名企業負責人與學界代表先后上臺演講,如何讓VR應用落地成為與會人士熱議的話題。

出席上述主論壇活動的江西省委常委、副省長吳忠瓊表示,虛擬現實被公認為信息產業的下一個風口,江西率先打響全國虛擬現實產業發展的“第一槍”。熱切期盼VR行業的企業家、專家學者分享對VR產業發展的真知灼見,為江西VR產業發展“把脈問診”、獻計獻策。

圖為在同期舉行的2020VR/AR產品和應用展覽會上,民眾體驗VR設備。 劉力鑫 攝

圖為在同期舉行的2020VR/AR產品和應用展覽會上,民眾體驗VR設備。 劉力鑫 攝

浪潮集團執行總裁王洪添在論壇上發表演講時表示,隨著新技術的發展,VR已經變得觸手可及,在游戲、直播、仿真等眾多領域開始落地,并不斷向制造、醫療、教育、智慧城市等領域滲透,產生各類創新應用,推動VR新時代的到來。而VR新時代要求計算、連接、應用能夠獲得更大的支持,需要更智慧的計算、更智慧的聯接、更智慧的應用。

騰訊公司副總裁張立軍說,近年來,騰訊研發了VR+游戲、VR+展覽展示、VR+智慧文旅、VR+視頻等一系列VR產業項目。“基于騰訊在消費互聯網、產業互聯網兩張網上的核心競爭力,加強與VR產業上下游產業鏈的合作,整合騰訊擁有的優質內容、平臺、技術資源,助力開發者與用戶之間實行無縫對接。”

微軟(中國)首席技術官韋青認為,包括VR在內的一系列新興技術,最難的就是落地。想要破除“難點”,江西應努力做到“虛擬”與“現實”相結合,尤其是“現實”部分。“我們要仔細梳理一下,什么樣的行業、流程、內容能夠被數字化(虛擬化),然后引進算法和計算能力,將‘虛擬’與‘現實’結合起來。”

“當前VR產業在關鍵產品、核心技術、開發平臺、分銷渠道、行業方案等熱點服務領域,涌現出一批具有創新能力和市場競爭力的企業。我們將以舉辦大會為契機,加快構建虛擬現實良好生態環境,共同培育世界級虛擬現實產業集群,讓虛擬現實成為帶動經濟發展的新引擎。”任愛光說道。(記者 劉占昆 吳鵬泉 劉力鑫)

關鍵詞: VR應用 新興技術

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