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微軟新專利曝光:特制AI可揪出Xbox Live作弊玩家

盡管與 PC 平臺相比,主機平臺的作弊難度要高一些,但這并不代表廠商會放任這種行為。據(jù)外媒報道,微軟最近申請了一項適用于 Xbox 平臺的人工智能(AI)檢測專利。由其描述可知,該 AI 可以梳理玩家的游戲歷史,揪出其中有作弊嫌疑的等級或成就。上個月的時候,美國專利商標局(USPTO)就已經(jīng)公布了這項專利,其提交時間為 2017 年 5 月 23 日。

該專利的申請編號為 15/603278 ,原標題是《借助機器學習技術,來檢測游戲中作弊的玩家》。與 Valve 的檢測機制不同,這項專利并不是要抓個現(xiàn)行,而是事后梳理以發(fā)現(xiàn)端倪。

據(jù)悉,該 AI 可以窺探游戲與平臺之間的互動,比如成就通知、向平臺報告的游戲分數(shù)、或基于游戲活動而在平臺上實現(xiàn)的玩家等級。

通過檢查等級與成就,可能會更直接地篩查出騙子,而不僅僅是盯著他們現(xiàn)場怎么玩。微軟在專利中指出,有些時候,作弊行為本身看起來并不是那么明顯。

即使在平臺級別的管理層面,托管第三方游戲的平臺,也可能無法檢測到在第三方游戲中發(fā)生的作弊行為。

另一方面,如果你在一場比賽中只玩了 4~5 個小時,但卻獲得了高出平常 10 多倍的成就,作弊的嫌疑就高高亮起了。

正因如此,即便游戲本身的反作弊系統(tǒng)沒有生效,微軟的 AI 也可以在事后揪出作弊玩家,并對其作出相應的懲戒。

關鍵詞: 微軟 機器 專利

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