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阿里大文娛CTO鄭勇:生成式AI已融入文娛生產并大幅縮短制作周期


(資料圖)

經濟觀察網 記者 沈怡然 8月17日,阿里大文娛CTO鄭勇在媒體交流會上首次公開了團隊使用生成式AI技術的過程。鄭勇認為,相比工業、醫療、科學,生成式AI在文娛行業率先落地并融入了生產,可以大幅提升影視、游戲的制作效率,縮短生產周期,但在幫助精良制作、提升品質方面用處還不大,公司正關注相關技術的發展。

阿里大文娛是阿里拆分后的六大板塊之一,集團實行董事會領導下的CEO負責制,并用AIGC將技術維度劃分成C端和B端兩部分,C端是通過投資和自研,產出妙鴨相機等應用;B端是用外部AI通用大模型賦能集團的影視、視頻生產。

鄭勇曾早期參與阿里云基礎建設,包括第一代ECS系統的研發。他表示在2022年12月,團隊開始嘗試海外一系列AI工具,ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion等,并應用到多個業務場景中。“最初是員工自發地研究、使用新工具,去解決工作中的實際問題,包括用ChatGPT搭腳本框架”。鄭勇認為,生成式AI率先滲透在文娛行業,是因為目前市面上成熟的工具仍然以大語言模型、文生圖模型為主,而圖文創作是文娛行業藝術表達的核心。

鄭勇舉例,動漫行業從原畫制作、設計、到建模環節,都在嘗試用Midjourney、Stable Diffusion來提效,縮短生產時間,公司相關業務也在實踐,目前宣發環節,很多圖片素材都用AI直接生成。

鄭勇表示,不論游戲、影視還是短視頻的生產,美工都是文娛行業中占比較大的部分,一些文生圖工具提升了美工的效率,“AI能在幾秒鐘生成一幅畫、一張海報,人類以往需要以周和月為單位來創作,過程中還需要大量的溝通、修改,現在大大縮短了我們的生產周期”。

但是,鄭勇發現品質把控、提升質量方面的問題仍需要專業的人來解決,目前沒發現比較好的視頻生成和3D生成工具,而且市面上的生成式AI都是通用的大模型,在各領域都有一定積累,但是無法在某個領域生成十分極致的內容。在鄭勇看來,目前生成式AI無法替代專業人士,只是革新了專業人士手中的工具,因為AI創作的水平和個人的審美、鑒賞力高度相關。鄭勇曾對比理科生和美術生同樣用Midjourney生成的圖畫,認為兩者有很大差距。

阿里大文娛方面表示,集團正在為創新產品提供組織保障,已于今年6月成立了神力視界(深圳)文化科技有限公司,注資1億元,經營范圍包含人工智能應用軟件開發、文藝創作、廣播電視節目制作經營等,由阿里巴巴文化娛樂有限公司全資控股,法定代表人為鄭勇。

鄭勇表示,此前爆火的妙鴨相機就是依托神力視界的技術能力孵化出來的,接下來為了便于管理,妙鴨相機的公司主體也將并入神力視界。

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