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世界熱門:LPL轉會期圓了誰的千萬身價夢

英雄聯盟S12全球總決賽上的激烈對戰還令人歷歷在目,如今,隨著LPL冬季轉會期的即將到來,各種猜測也紛至沓來。有消息稱,EDG為全力挽留冠軍雙核給出了最高報價,而RNG包括隊長在內的多名隊員均有離隊的可能,WBG則傳出和Theshy續約的風聲……盡管以上猜測尚未得到相關隊伍的確認,但更多猜測的出現已不約而同地吸引各方目光,尤其是“工資帽”規則的出現,有關選手們的身價預測也一波又一波地傳來,并好奇這個轉會期究竟能掀起多大波瀾?誰又能在該期間如愿以償?

轉會猜測紛至沓來


(相關資料圖)

因S12落幕才稍有平息的電競圈,當下因LPL冬季轉會期的到來再次迎來新一波注目,尤其是選手的去留、戰隊的選擇成為各方熱議的對象,幾乎每天都有猜測與傳言曝出,引得各方議論紛紛。

就在11月13日晚間,網絡上傳出消息稱,被評為“S級選手”并被視為當下最搶手的打野選手Wei,正被JDG和RNG兩方爭奪,盡管其他隊伍也想爭取Wei,但大概率無法與JDG和RNG進行競爭,因此Wei將在以上兩方進行選擇。而另一名S級選手小明則被傳出會有較大概率與老東家RNG續約。

而在此前,市場上則已傳出各種猜測。有聲音稱,RNG多名隊員有離隊的可能性;EDG則正在為挽留冠軍雙核“Scout+Viper”給出最高報價,且Viper有望與EDG進行續約;而WBG被曝出已經與Theshy、Angel兩名選手成功續約;此外,LNG主力中單Doinb曾在直播中透露,“有一支LPL俱樂部想要打包簽約LCK中野,就是簽下韓國戰隊的中野組合”。

盡管相關戰隊與俱樂部未對以上消息進行確認,但紛至沓來的猜測已攪動起電競圈。北京商報記者也聯系相關戰隊與俱樂部,但截至發稿未得到回應。

游戲行業分析師趙勇表示,轉會期是各個俱樂部與選手決定未來走向的關鍵時期,也將會影響今后的備戰情況,“俱樂部想要在轉會期獲得更優質的選手,并通過選手間的配合增強自身戰力,在相關比賽中擁有更強的實力。而選手則是在轉會期為自身尋覓更合適的發展平臺,不僅是看俱樂部的條件及開出的報價,也會看能否與其他隊員有效配合,激發自身更大潛力”。

千萬級別身價不是個例

接二連三的猜測調動著人們的注意力,此時,有關選手們的身價預測也一波又一波地傳來。

就在上個月,有博主曾對外爆料稱,選手Knight一年的合同簽約費達到4500萬元,且目前有5個選手的工資超過3000萬元,15個選手超過1000萬元。緊跟著,Doinb在直播中卻否認了Knight的身價,并表示目前LPL聯賽選手的頂級工資最多為2000萬元。

以成為職業選手為目標的張磊向北京商報記者表示,盡管上述言論在數字上互相駁斥,但據他了解,排名前列的職業選手確實能達到千萬元級別工資,“由于需要較快的反應能力和專注力,并應對各種突發情況,職業選手的黃金期在20歲左右,往往25歲左右就會退役,‘吃青春飯’的特性使其職業生涯相較其他行業更為短暫。同時,想要成為職業選手不僅需要長時間訓練,也要具有一定天賦,優質選手無疑是稀有人才,俱樂部為吸引其加入紛紛拋出高報價”。

當電競俱樂部對選手開出千萬元級別的報價后,也會試圖通過其他方式收回這一不菲的成本。“優秀選手的加入會增加戰隊獲勝的幾率,獲得的獎金在與隊員分成后,其余會歸俱樂部所有。更關鍵的是,熱門選手本身的商業價值也不可小覷,俱樂部有望吸引更多商業贊助及資本投資,再加上商務活動、周邊產品的推出等,均是電競俱樂部的收入來源,最終憑借俱樂部自身的運營能力,來平衡招募選手所付出的成本。”趙勇如是說。

“工資帽”規則增變數

值得注意的是,與往年有所不同,今年LPL賽區啟用“工資帽”規則。LPL選手被聯盟按照成績分為不同評級,S級選手的合同薪酬可超過1000萬元,但不能超過1500萬元,A級選手的合同薪酬則不得超過1000萬元,B級和C級選手的合同薪酬按標準依次遞減。如若俱樂部對選手開出的合同薪酬高于標準,會被聯盟罰款。

游戲主播賈先生透露,面對這一規則,部分俱樂部選擇降低招納選手的預算,放棄“全明星陣容”,但也有部分似乎已準備好提高預算、繳納罰款從而換取明星選手。其中,WBG的老板曾通過微博在11月13日透露,“如果按照新的工資帽制度,我們今年有一個選手會占滿全隊的工資帽”。

在業內人士看來,“工資帽”規則所帶來的限制利弊并存。賈先生表示,從利好的方向看,能夠在一定程度上避免過度炒作選手身價,減少溢價的出現,讓電競俱樂部及相關戰隊除了通過高報價吸引選手,也找到其他方式強化自身競爭力,從而完善電競圈的健康發展。但規則的出現也有可能會影響到選手的去留選擇,或許也會有選手離開LPL賽區而轉到其他賽區。

現如今,電競的潛力已得到印證。據《2021年中國游戲產業報告》,2021年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入為1401.81億元,用戶規模則達4.89億人。另據《2022年亞洲電競運動行業發展報告》,2022年,全球電競賽事營收規模將達到13.84億美元,到2025年更是將超過18億美元。

數字文創產業智庫研究員李杰認為,“工資帽”帶來的實際影響隨著轉會期的到來會陸續顯現,但通過成績來核定選手薪酬標準的方式從原則上看能規范行業發展,帶動選手憑借實力來獲取應有的報酬。

北京商報記者鄭蕊

關鍵詞: 英雄聯盟

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