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環球信息:即時策略新作《異形:黑暗血統》Steam獲極度好評,陸戰隊抱團一起死不用怕


(資料圖)

Focus Entertainment 發行,Tindalos Interactive 團隊開發的電影改編即時策略游戲《異形:黑暗血統》(Aliens: Dark Descent)在6 月20 日正式推出,在Steam 收獲90% 極度好評成績。以知名科幻恐怖電影《異形》世界觀為藍本,《異形:黑暗血統》的故事著墨在韋蘭-尤坦尼集團v先鋒太空轉運站,副指揮官海耶斯的遭遇。在新手教學,玩家操作海耶斯發現一艘貨船引發毀滅事故并試圖逃離,該轉運站頓時爆發異形入侵,因貨物來源正是勒特星,海耶斯不得已啟動地獄犬安全協議,以導彈衛星擊墜試圖離開勒特星軌道的所有船只。同一時間,在轉運站附近的USS 太空船「奧塔哥」發現太空轉運站事故,派遣陸戰隊員前往調查,幸運拯救了女主角海耶斯,不過奧塔哥也受到地獄犬協議的影響遭到衛星攻擊,只得迫降在勒特星,而女主角則與陸戰隊員持續深入調查這起事故的真正原因。《黑暗血統》有著許多異形粉絲熟悉的太空船配置,韋蘭-尤坦尼與USS 陸戰隊的武器設計都呈現了電影原作的氛圍。圍繞在本作標語「黑暗血統」字面上意義的,則是指本作登場的仿生人丹尼爾,玩家要面對的不只是異形。《異形:黑暗血統》玩法類似知名策略射擊游戲《XCOM》,采取俯視角形式操作陸戰對員執行任務,雖然是即時策略,但本質上重視的針對各種不同的狀況應變。像是布置壓制射擊,機槍塔的火線,或是照顧隊員的精神壓力,遇到速度快的異形或是龐大必須切換武器或趕緊行動,確保你的隊員存活完成任務并擊退來犯的敵人。而《黑暗血統》在宣傳時的一大特色是主打陸戰隊員的永久死亡,如果任務過程不謹慎行事,死亡的隊員是不會復活,玩家只能召募新的隊員。然而,這個設計在碰到隊伍滅團的時候,游戲反而是會自動讀取到上一個儲存點。換言之,一旦你在任務期間有隊員死亡,倘若他又是你培養已久有感情的角色,那么最好的方法就是整團送死重新讀取再來,用以繞過永久死亡的設計,仿佛鼓勵玩家一失誤就抱團送死。雖然邏輯上有點詭異,但畢竟是游戲,大多玩家或許更在乎能夠順利通關就好。Tindalos Interactive 團隊開發的電影改編即時策略游戲《異形:黑暗血統》已登上PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steam 等平臺。

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