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【世界快播報】網易失去暴雪 但中國游戲市場“錢景”不減

11月17日,暴雪娛樂發布聲明稱,由于同網易的現有授權協議將在2023年1月23日到期,雙方沒有達成符合暴雪運營原則和對玩家及員工承諾的續約協議,將暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風暴英雄》。

雖然暴雪娛樂與網易的合作告一段落,但并不意味著暴雪娛樂會放棄中國游戲市場,未來可以通過更換合作伙伴,延續在華受益。同時也要看到,暴雪娛樂雖然擁有眾多游戲IP,但近年來由于產品老化,市場影響力也在下滑。

據網易2021年年報顯示,網易提供多款獲得第三方開發商授權的手游及端游,這些游戲分別占網易2019年、2020年及2021年凈收入總額的7.5%、9.1%及9.5%,雖然仍處于增速,但業務占比不高,對于以自研游戲為主的網易影響有限。


(資料圖片)

盡管之前受版號管理收緊等限制,但中國游戲市場仍保持足夠的成長性。中國音像與數字出版協會出版的《2021年中國游戲產業報告》顯示,2021年,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%。國內游戲用戶規模達6.66億,同比增長0.22%。其中自主研發游戲占據了80%的市場份額。

社會各方對于游戲產業的觀念也在發生轉變。2015年開始,國內多所高校陸續開設互聯網游戲相關專業,多地則提出要加大對于游戲產業規模化發展的規劃,如北京就在2019年提出要建國際網絡游戲之都,并為此出臺了13條舉措;深圳也在今年9月明確提出打造引領粵港澳大灣區、輻射全國、面向世界的國際電競之都。

國內游戲產業鏈也逐漸成熟,各家游戲廠商在產品研發、精品創作等方面的實力持續增強,騰訊更是通過全球并購模式獲得了大量優質游戲產品、人才資源,游戲“中國造”的市場話語權逐漸強化。游戲在娛樂、競技尚占據強勢地位,與動漫、影視、文化等產業的融合效應日漸凸顯,當下最熱的元宇宙也離不開游戲產業的發力,更讓政府、企業、資本看到了其發展后勁。

與此同時,游戲產業的未來,則指向更高層次的宏觀政策引導、基礎配套設施建設。11月16日,人民網發布評論稱,深度挖掘電子游戲產業價值機不可失。

就在不久前,歐洲議會全會高票通過重視發展電子游戲產業的決議,呼吁歐洲制定長期發展戰略,支持歐盟電子游戲領域的初創企業發展。這意味著,游戲產業已經成為國家乃至地區新興產業發展戰略的重要組成,中國對此也必然會不斷完善相關政策、法律,為游戲產業的良性發展提供支持。電子游戲早已擺脫娛樂產品的單一屬性,已成為對一個國家產業布局、科技創新具有重要意義的行業。這值得我們重視和深度挖掘其潛在的價值。

可以看到,一方面有關部門正通過人群細分,督促各游戲平臺上線各項未成年人保護和防沉迷工作,從而推動游戲產業的分類管理;另一方面,隨著高校游戲專業的發展,產學研一體化趨勢將提速,為市場培養更多人才。地區與游戲產業的有機結合,將形成更多產業集聚發展新高地,帶動中國游戲產業整體競爭力的增強。

同時,虛擬現實、人工智能等新技術的不斷迭代,也將讓中國游戲產業實現更多的技術與應用融合場景,推出更高品質和技術含量的新品,為用戶提供更加豐富、多樣化的使用體驗,并衍生出“游戲+教育”、“游戲+旅游”等新業態,成為我國數字經濟發展的又一動能。

就此而言,網易失去暴雪,但暴雪不會離開發展空間巨大的中國游戲市場。國內游戲產業也不會再有“暴雪依賴癥”,而是以更進取的姿態立足本土及全球市場,打造中國版的《魔獸世界》、《星際爭霸》。

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