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那款你忍不住唱出來的游戲,他居然出動畫了

說起逆戰,你會想到什么?

張杰的歌,周杰倫的電影,機甲,獵場,太空對抗,每年一套的史詩套裝,曾經網吧里的霸主……

逆戰一路走來,可以說陪伴了一代人的青春記憶。

今年是逆戰的第九年,隨著越來越多新游戲的沖擊,新梗的出現,逆戰,確實沒有了當年的輝煌,貼吧里不少玩家也怒其不爭,為何不學學別人搞一些大動作

憋到近日,逆戰終于放了個大招:逆戰官方宣布,正式推出以逆戰世界觀改編的科幻概念系列動畫,今日上線第一集夜燼。著名科幻作家陳楸帆擔任文學監制,徐陳飛擔任導演,著名CV阿杰,夏磊,季冠霖為角色配音。

除了令人震撼的陣容,看完第一集科幻概念動畫的我,確實也很難挑出刺來。以動作捕捉完成的人物動作設計,精細的3D建模,打光也有未來科幻的冰冷感。動畫里的主角們也是逆戰經典角色:逆戰的初始人物金戰云以及逆戰首個女角色安琪兒,他們陪伴了玩家最初進入逆戰的時光,動畫里,他們又將攜手開展全新的冒險。

值得一提,逆戰首部科幻概念動畫,與游戲版本也做到了深度聯動。動畫的劇情正好銜接上了游戲上個版本的劇情,并且游戲下個版本新地圖,正是動畫中出現的夜闌之都四個場景 ,動畫中的未解劇情,也將在游戲關卡里慢慢揭開。動畫中的四名反派,也會化身為BOSS與玩家展開戰斗。這樣深度的聯動,在逆戰歷史上還是首次。

在玩家印象中,逆戰本就是一款頗具創新性的游戲,上天入地的獵場玩法,讓逆戰爆火的機甲版本。或許是歲月不饒人,在這個碎片化世代,端游確實有些增長乏力。但隨著逆戰科幻概念動畫的上線,我們看到了逆戰的野望——歷久彌新,持續給玩家帶來新鮮感,才是逆戰試圖重塑世界觀的動力。借助動畫為載體,以游戲為依托,結合版本劇情與IP歷程,逆戰在認真重塑一個更完整,更立體的世界觀,也為未來更多形態衍生,打好扎實地基。

此時此刻,如果你玩過逆戰,你真應該回去看看這部科幻概念動畫,再一次回到游戲,拿起曾經的雷霆,颶風,試一試全新的獵場。對于這款曾經的頭部槍戰游戲,我們或許可以抱有更多的期待。

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