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英特爾Flex系列GPU發布軟件更新包,擴展支持Windows云游戲等新功能-消息

隨著Flex系列GPU應用勢頭的增長,英特爾通過持續的軟件更新擴展支持Windows云游戲和AI的工作負載。


(資料圖片)

英特爾提供了一個面向Windows的云游戲參考堆棧,展示了如何讓遠程游戲充分利用英特爾Flex系列GPU。

去年,英特爾發布了面向數據中心和智能視覺云應用的英特爾?數據中心GPU Flex系列,它是一款極具靈活性的通用圖形處理器(GPU)。自發布以來,英特爾Flex系列GPU已經擴展了生產力級別的軟件功能,新增了對包括Windows云游戲、AI推理和數字內容創作的支持。

隨著Flex系列GPU應用勢頭的增長,客戶、解決方案提供商和開發者正在各種場景中應用其硬件功能:

云服務提供商正在部署Windows云游戲實例,與此同時提供視頻流和媒體加速。

多媒體工作室正在測試和部署Flex系列GPU,用于高密度流和轉碼。

數字內容創作者正在使用該平臺的光線追蹤硬件加速來實現快速、實時的渲染。

特別地,對Windows云游戲的支持,使Flex系列GPU能夠滿足不斷增長的游戲市場需求。預計到2028年,快速增長的全球云游戲市場的規模有望達到約133億美元,2022年至2028年期間的復合年增長率(CAGR)有望達到約42.5%1。游戲服務提供商需要通過不斷創新來為用戶提供出色的游戲體驗,同時保證基礎設施的高效運營。

英特爾Flex系列GPU的全新軟件功能結合第三代和第四代英特爾?至強?可擴展處理器,讓客戶能夠在各種真實環境的工作負載中實現新功能和增益。

Windows云游戲:英特爾提供了一個面向Windows的云游戲參考堆棧,展示了如何讓遠程游戲充分利用英特爾Flex系列GPU,包括如何調度和指定單個或多個游戲同時使用單張或多張Flex系列GPU卡,并支持兩種虛擬顯示(IDD和KMD)。英特爾Flex系列GPU針對DirectX 9、11和12渲染目標捕捉和桌面捕捉進行了優化。

云游戲流解決方案Gamestream讓用戶能夠在配備高端顯卡的設備上直播和玩游戲,能夠滿足娛樂、酒店、媒體和電信市場的需求。

Gamestream首席技術官Olivier Lebigot表示:“在云游戲領域,我們面臨的一大關鍵挑戰就是匹配合適的GPU,讓我們不僅能增加每臺服務器的并發用戶數量,同時還能提供優質的終端用戶體驗。我們很高興地看到,英特爾數據中心GPU Flex系列170提供了一個高密度、低功耗解決方案。在測試中,與我們當前的硬件解決方案相比,我們的參考并發用戶數增加了近19%。這個解決方案真正實現了大規模擴展2。”

AI工作負載:英特爾擴展了Flex系列GPU在AI方面的功能,涵蓋智慧城市、圖書館索引與合規、AI引導的視頻增強、智能交通管理、智能建筑和工廠,以及零售應用等工作負載。英特爾為開發者提供了如何使用Flex系列GPU的軟件指導和開發者目錄的入門指南。

AI推理:通過英特爾?AI分析工具包,英特爾Flex系列GPU支持大多數常用的AI框架,包括TensorFlow和PyTorch等等。英特爾已經驗證了100多個AI推理模型。

AI視覺推理:面向視覺推理的英特爾軟件堆棧現已包括開源GStreamer多媒體框架、英特爾?OpenVINO?工具包推理引擎,以及媒體分析框架的開源示例實現,用于創建復雜的視覺推理和分析管道。

自動駕駛:自動駕駛系統是許多公司的重點研發項目,但訓練自動駕駛汽車除了需要高昂的成本外,還需要針對極具挑戰性的復雜路況進行全面測試。通過模擬進行自動駕駛測試有助于填補這一空白。

CARLA 是一個著名的開源解決方案,能夠利用虛幻引擎4(Unreal Engine 4)支持自動駕駛系統的進步、訓練和驗證。在CARLA基準性能中,特別是在單傳感器和多傳感器場景中,英特爾Flex系列GPU展現出強大的實力。

在單1080p傳感器場景中,一個英特爾?數據中心GPU Flex系列170達到了每秒56幀(fps)3

對于四個1080p傳感器,英特爾數據中心GPU Flex系列170的性能也相應地擴展,達到每秒23幀(fps)3

數字內容創作:實時渲染可以通過英特爾?Embree利用英特爾Flex系列上的光線追蹤硬件加速來實現。AI降噪則可以通過使用全新的英特爾?Open Image Denoise在幾毫秒內完成。通過oneAPI,使用單個SYCL代碼庫進行CPU/GPU渲染可以進一步提高生產力。

Flex系列通過oneAPI為客戶提供全面的圖形解決方案、開放和完整的軟件堆棧、零許可費,以及面向CPU和GPU的統一編程模型,助力性能和生產力提升。在“英特爾數據中心GPU Flex系列軟件”中可以查看支持相關工作負載的軟件堆棧和開發工具。

系統可用性:OEM廠商正在推出超過70款配備Flex系列GPU的設備,其中的40多款預計于今年年中面市。采用英特爾Flex系列GPU的OEM廠商包括思科、戴爾、新華三、HPE、浪潮信息、聯想、寧暢、寶德、超微和超聚變。英特爾官網的英特爾數據中心GPU Flex系列網頁會實時更新有關系統設計、可用性和產品更新的最新情況。

1?Facts & Factors,2022年10月6日。“到2028年,全球云游戲市場的規模有望超過133.3341億美元,復合年增長率有望達到約42.50% | Facts & Factors的《云游戲行業的趨勢、份額、價值、分析和預測報告》”?https://www.globenewswire.com/en/news-release/2022/10/06/2529877/0/en/Demand-for-Global-Cloud-Gaming-Market-Size-to-Surpass-USD-13-333-41-Million-by-2028-Exhibit-a-CAGR-of-42-50-Cloud-Gaming-Industry-Trends-Share-Value-Analysis-Forecast-Report-by-Fac.html.

2?英特爾不負責控制或審計第三方數據。在評估數據準確性時,請參考其他信息源。

3?英特爾設置:

硬件配置:32個英特爾?至強?金牌6338N CPU 2.2Ghz,啟用超線程,啟用睿頻,ucode 0xd00033,512 GB DDR4-3200,2 個英特爾數據中心GPU Flex 170(為了對比,僅使用了1個),GPU驅動程序IFWI_22WW05 30.0.101.2106版系統軟件配置:Microsoft Windows Server 2019 Standard,版本10.0.17763 Build 17763,BIOS?American Megatrends Inc. 06.00.04,2022年4月12日

軟件設置:ARLA-0.9.14(commit id f14acb257ebf44c302b225b02080ac5f0eedcf7f)with Unreal Engine 4.26(CARLA"s fork commit id:?1f66bc130e52b50067448f220b1dbea9d9b2d14a),Visual Studio 2019 社區版(x64 Visual C++ 工具套件,.Net framework 4.6.2,Windows 8.1 SDK),Python 3.8.10 x64,WDDM 2.5,DirectX 12

結果可能不同。

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