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造車,還是得學蘋果?

出品丨虎嗅汽車組


(資料圖片僅供參考)

作者丨周到

編輯丨張博文

頭圖丨視覺中國

“蔚來N-BOX,支持蘋果眼鏡嗎?”

在2023年蘋果全球開發者大會(WWDC)結束后,有人在社交媒體上這樣問道。坦率來說,相比較蔚來可選配的NIO Air AR Glasses眼鏡,蘋果Vision Pro在發布會上展示的效果,顯然是碾壓級的。

不過,感受到最緊迫壓力的,可能還不是蔚來,而是剛剛費勁九牛二虎之力,把大屏幕塞進汽車的車企們。畢竟在車內有限的空間里,大家再怎么努力,頂多放下的屏幕也超不過20英寸。就算廠商們再三聲稱自己可以提供“沉浸式體驗”,但這個“小彩電”放在車里,橫豎還是和“沉浸”不怎么沾邊。

當然了,讓AR跟實體屏幕比尺寸,多少是有點欺負人了。更何況明年才在美國上市的Vision Pro超過2.5萬元的售價,選配4個NIO Air AR Glasses + N-BOX娛樂主機都綽綽有余了。顯然,花上10萬塊給車里每個成員都配上一臺,并不現實。

這么來看,分析汽車廠商能從蘋果眼鏡上學到哪些新思考,才更具備現實意義。

空間交互,蘋果能給車企當教師爺?

在北京時間6月6日凌晨的發布會上,蘋果公司CEO提姆·庫克親自發布了Vision Pro。在他的敘事邏輯中,蘋果的這款眼鏡就像iPhone開啟移動計算時代一樣,將開啟空間計算時代。

當然,Vision Pro具體打算怎么用空間計算時代改變我們的世界還需加以時日,但目前這款產品展現出的空間交互思路,倒是值得車企們借鑒。以下內容,來自蘋果開發者官網的視頻公開課。

首先,就是蘋果一貫宣稱的,“重視隱私”。在該公司看來,空間交互和手機、MacBook與手表一樣,都應當是個人化,盡量不應受外界窺探。在Vision Pro的演示視頻中我們可以看到,用戶瀏覽并選中的內容,只有其自己一個人能夠看到、聽到。蘋果眼鏡將最基礎的交互模式定義為眼球移動,便將用戶的“私密感”拉到了最強。

為此,蘋果專門定制化研發了R1處理器,以便將內容顯示的時延縮短到12毫秒的水平,比蜂鳥翅膀拍打一次還要少8毫秒。這種讓人眼無法感知到的響應速度,為用戶提供了迄今為止最舒適的視線交互體驗。

這點非常重要。畢竟涉及包含娛樂、辦公、個人信息等復雜內容的電子設備,其“私密感”是用戶考慮的最主要因素。

同時,蘋果還為開發者制定了詳細的視覺設計規則。例如,盡管Vision Pro提供了幾乎可以無限延伸的“畫布”,但明確指出人類視野還是在聚焦于畫面中心時最舒適。為此開發者應當基于事業設置內容,避免引發用戶進行頻繁的頸部和身體轉動。

“頻繁觀察視野邊緣,會讓人眼感到疲憊”

而在應用的核心——窗口設計上,蘋果則要求開發者們使用類似“毛玻璃”材質作為窗口底層,以便讓用戶感知到應用是環境的一部分,而不是突兀存在的。同時,窗口還需要和用戶保持固定距離,以避免讓人眼頻繁調整焦距,適應不同焦段。

其次,蘋果認為空間交互應當是放松,自然的。如果需要用戶進行手勢交互,除非必要,動作應當設計得盡可能小,避免用戶需要長時間將手臂懸空。這不僅會帶來疲勞感,更會讓用戶在大庭廣眾之下顯得有些傻。

為此,蘋果將常用的手勢設計為僅需要使用手指的動作。僅有少數涉及調整窗口尺寸和方向的手勢,才需要動用小臂的力量。而為了精準識別這些堪稱細微的手勢,蘋果在Vision Pro上布置了多個向下的攝像頭。

在使用的過程中,蘋果還設置了結合多種交互模式的融合交互。例如當用戶看向圖片的某處時,可以直接用手勢放大該部分。

當然,如果應用本身有需要時,例如對具體的3D物體進行觀察,抑或進行畫筆、鍵盤輸入時,Vision也會在空中顯示鍵盤,并提供畫筆指針。用戶可以依靠自身直覺和來自現實世界的肌肉記憶,直接與虛擬的物體進行交互。當然蘋果明確,這種交互應當僅從應用的特性出發,且盡可能應當少使用。

最后蘋果還指出,交互應當是精確,且用戶能夠有明確預期的。也就是說,系統不僅應當盡可能減少誤觸,還應該讓用戶感知到,系統正在感知用戶的視線。因此,蘋果在也引導開發者,對此進行相關的設計。

例如在使用虛擬鍵盤時,按鍵在空中處于懸浮狀態。用戶將手指放在上面時,具體按鍵會高亮,提供一種“接近提示”。當按鍵被敲擊時,還會提供“噠噠”的音效。

而在日常對于應用的使用和交互中,蘋果在視覺交互的準確性和舒適性上也下了功夫。具體的UI和圖標按鈕設計上,蘋果向開發者提示,為了契合人眼的觀察習慣,應當盡量使用圓形、藥丸型和圓角矩形作為圖標形狀,避免使用邊緣鋒利的圖標。因為前者會引導人眼將目光聚集到形狀中心,而后者則會讓人們視覺發散到形狀外部。

最后在交互過程中,蘋果還對用戶的視線投射方向的反饋給出了要求。在人們看向某個組鍵時,應用應當顯示的高亮或懸停的效果,以便讓用戶獲得及時反饋。同時,這也有利于用戶準確選中自己想要打開的功能或程序。

總結來看,蘋果Vision Pro給到車企的啟示在于:空間中的人機交互,應當是私密的、放松的、準確且有明確反饋和預期的。顯然,作為多次定義了人類電子產品交互模式的科技廠商,蘋果的心法值得每一家車企詳細品味。

操控汽車,不能讓人像個傻子

當前,幾乎每款新車上市時,都會對車型的智能座艙配置進行宣傳。大尺寸液晶屏、全車語音識別、手勢動作交互、AR眼鏡上車、原裝車載游戲……為了盡可能拓寬用戶在車上實現的功能邊界,汽車企業們往往選擇在車上做加法,打造全能型的智能座艙。

但問題在于,這些交互手段往往各有各的問題。有些源于技術路線本身的桎梏,有些則是因為混亂的交互邏輯而讓用戶無從下手。

首先來說,車內語音交互的體驗,就很不盡如人意。就算是車內每個乘員都擁有專屬麥克風,很多用戶也并不樂于通過語音,來控制導航、空調、舒適性之外的汽車功能。事實上,只要乘客能夠得著屏幕,都會選擇點按屏幕或實體按鍵而非語音。

歸根結底,造成這一現象的原因,是車內語音交互不具備隱私性。無論是呼叫還是回答,都是面向全車人的廣播。而人類在與機器交互時,哪怕機器再聰明,大家也會覺得這種行為有點傻。

更不用說,對一些APP內的功能操控,其內容本身就更屬于隱私范疇了。這要點名批評的,就是車載微信了。

遙想當年,在跨界進入汽車前,騰訊最為外界看好的殺手锏,便是車載微信。畢竟是坐擁12.6億用戶的獨家應用。大家普遍相信,一旦微信能實現上車,很快就能為騰訊打開局面。

但在長城、長安等企業與騰訊深度合作,甚至在方向盤上為車載微信留下了專門的按鍵后卻發現,用戶對此完全沒有想象里的熱衷。事實上在完全不火熱的“嘗鮮期”后,車載微信的日活比例長期低于10%。

歸根結底,這其中的原因在于車載微信為了保障使用者——也就是司機的駕駛安全,采用了近乎純語音的形式進行交互。當聯系人發來信息后,車輛會讀出來電者昵稱,并詢問用戶是否需要播放。用戶在回復時,也是采用語音輸入的方式進行。

想想看,就算只是父母坐在車上,這件事也足夠讓人尷尬了。

其次,則是手勢交互普遍處于雞肋狀態。這次我們以傳統豪華品牌舉例。早在2017年,寶馬就在當時發布的全新一代5系Li上搭載了手勢交互功能。系統可以通過布置在前排閱讀燈位置的兩顆紅外攝像頭,感知用戶手勢指令。

系統一共預設了6個手勢,能實現包括“調節音量”、“接打電話”、“滑動菜單滾軸”等。此外,用戶還可以自定義手勢,設置“一鍵導航回家”這樣的個性化功能。

不過,這套系統盡管看上去挺有價值,但實際體驗下來用處真的不大。第一,手勢的識別率并不高,且沒有明確反饋。筆者在當年體驗時就發現,當右手放在圖示區域時,系統往往識別不了指令。為了調節音量,筆者只好一遍又一遍地畫圈。很吊詭的是,筆者手指都快戳到屏幕上后,整套系統反而好用了。

“但我都夠得著屏幕了,還要手勢交互干啥?”

第二,寶馬在2017款的5系Li上,早已將接打電話、調節音量等按鈕放置在了方向盤上。一通堪比“火影忍者結印”的手勢操作,完全可以用不動聲色的點按代替。就算要對車機屏幕進行復雜操作,iDrive系統還給車輛配了寶馬祖傳的搖桿+旋鈕,足以滿足用戶需求。

最近的例子,則是理想L9和L8在第二排中央扶手區域設置的手勢交互功能。按照理想方面的介紹,該功能是面向個子較小,夠不到屏幕的幼兒設計的。通過幾個簡單的手勢,系統可以將兒童手指的方向用光標呈現在屏幕上,進而幫助其選擇想看的內容。

但問題是,理想的手勢與寶馬的一樣較為復雜。用戶如果長時間沒使用,就有忘記的可能性,需要經常復習。同時,盡管擁有光標作為用戶反饋的引導,但這個其移動速度有著肉眼可見的延遲。動作稍微大點,光標就會劃過目標,而動作小的話系統又不一定能識別。

當然,理想汽車在日前舉辦的家庭科技日活動上,發布了基于車內融合傳感器感知環境變化的升級方案。該公司方面表示,通過車內布置的多個傳感器加AI大模型,該公司能夠讓系統融合攝像頭和語音感知到的數據,來判斷用戶的真實意圖。這種模式看上去顯然更聰明,但實際體驗還得等到功能推送以后再說。

由此可見,無論是語音還是手勢,當下汽車的智能座艙始終有這樣那樣的痛點。那么問題就來了,蘋果的Vision Pro,是否帶來了一些解題的新思路?

寫在最后:

分析到這里,筆者在感慨蘋果對于Vision Pro這款產品,以及空間交互這件事的考慮精妙之余,不僅為汽車企業捏了一把汗。坦率來說,蘋果給出的方案確實有借鑒意義,但車企如果想“抄作業”,確實有不少難度。

縱然,攝像頭、芯片和顯示器本身的成本是無法繞過的障礙,但用戶對于汽車本身在信息安全層面的擔憂,同樣不能被忽視。要知道,在車內布置攝像頭這件事,已經成為了不少用戶的逆鱗。近年來,一些車企甚至主動迎合用戶需求,為攝像頭增加了隱私蓋板,并將其作為了賣點。

但從技術角度來看,如果要在車內實現更加精準的空間交互,布置更多傳感器,尤其是攝像頭這樣的“可見設備”顯然不可避免。這就造成了用戶需求和產品實現之間兩難。

對于隱私這件事,蘋果誕生于全球信息安全訴訟數量最多的國家——美國,因此也在這個層面積累了相當多的經驗和方法論。早在iPhone 5s首搭指紋識別功能時,蘋果就宣布將把用戶指紋信息存儲于芯片隔離區域,并將算法放在了硬件本地。而在Vision Pro上,蘋果的虹膜識別解鎖功能,同樣采用了類似的設計思路。

更重要的是蘋果已經在十幾年的公司運行中,建立起了良好的用戶口碑。對于這一點來說,頻繁因為黑客攻擊而丟失數據的汽車企業,顯然更需要好好學習。

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