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OpenAI的首次公開收購(gòu),為什么是這家僅成立兩年的八人設(shè)計(jì)公司?

機(jī)器之能報(bào)道

報(bào)道:吳昕

成立七年多來,OpenAI 于近日首次公開承認(rèn)收購(gòu)一家非常年輕的 AI 創(chuàng)業(yè)公司 Global Illumination。 「我們期待 Global Illumination 對(duì) OpenAI 產(chǎn)生的巨大影響力,」OpenAI 在官方博客上發(fā)布的一篇簡(jiǎn)短文章中寫道。「整個(gè)團(tuán)隊(duì)都加入了 OpenAI,致力于開發(fā)我們的核心產(chǎn)品,包括 ChatGPT。」 有關(guān)交易財(cái)務(wù)方面的細(xì)節(jié)并未向公眾披露。


(資料圖片僅供參考)

Global Illumination 是誰?

單從公司名字上看,似乎與生成 AI 沒什么關(guān)系。 Global Illumination ,「全局照明」是一個(gè)常見的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)術(shù)語,用于描述在 3D 對(duì)象上創(chuàng)建逼真照明效果的算法。 公司之前的業(yè)務(wù)似乎與生成 AI 也沒直接關(guān)系。 這是一家總部位于紐約的數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì)公司,主要借助人工智能構(gòu)建強(qiáng)大的創(chuàng)意工具、基礎(chǔ)設(shè)施和奇妙的數(shù)字體驗(yàn),由 Thomas Dimson,Taylor Gordon和Joey Flynn 于 2021 年創(chuàng)立。 兩年多來,他們主要為 Instagram 、 Facebook 及 YouTube、Google、Pixar 和 Riot Games 等公司設(shè)計(jì)和開發(fā)產(chǎn)品,業(yè)務(wù)主要集中在面向視覺的產(chǎn)品和服務(wù)上。 公司最新的一款產(chǎn)品是 Biomes :一個(gè)基于瀏覽器的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),類似可以在瀏覽器上運(yùn)行的 Minecraft ,為用戶提供令人振奮的游戲體驗(yàn)。

與生成 AI 似乎沒有多大關(guān)系,這家公司為什么會(huì)贏得 Open AI 青睞?

OpenAI 雖然拿了微軟 100 多億美元,但它依然是獨(dú)立的個(gè)體,不會(huì)甘愿只做幕后功臣,正迫切地尋找商業(yè)勝利。 Analytics India Magazine 近期刊登了一份報(bào)道指出,OpenAI 每天要花大約 70 萬美元的成本以維持 ChatGPT 服務(wù)。雖然該公司一直試圖通過 和 GPT-4 賺錢,但目前未能產(chǎn)生足夠收益(去年收入 3000 萬美元),連收支平衡都沒達(dá)到。 報(bào)道還指出,在商業(yè)前景未明之時(shí),ChatGPT 的用戶基數(shù)也在逐漸下降。7 月,產(chǎn)品用戶基礎(chǔ)驟降 12%。加上雨后春筍般涌現(xiàn)的其他生成 AI 服務(wù),以及部分開源模型也對(duì) OpenAI 的市場(chǎng)造成一定影響。

Sam Altman 曾告訴投資者,該公司打算今年將營(yíng)收數(shù)字提高到 2 億美元,2024 年提高到 10 億美元。該報(bào)道指出,綜合各因素,如果未來沒有更多資金, OpenAI 很可能會(huì)在 2024 年前被迫申請(qǐng)破產(chǎn)。 在一些業(yè)內(nèi)分析人士看來,OpenAI 正面臨抉擇:成為一個(gè)API 提供商,還是產(chǎn)品制造商? 對(duì)于缺乏產(chǎn)品基因的 OpenAI 來說,站在 AI 和消費(fèi)產(chǎn)品的交叉點(diǎn)上,收購(gòu)這樣一個(gè)以產(chǎn)品設(shè)計(jì)見長(zhǎng)的團(tuán)隊(duì)很有意義。

「該團(tuán)隊(duì)之前曾在 Instagram 和 Facebook 設(shè)計(jì)和構(gòu)建產(chǎn)品」,官方博客的這一描述似乎也暗示了這一觀點(diǎn)。

Global Illumination 擁有一支非常出色的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)。成員擁有 Facebook,Instagram,YouTube,Google 和 Riot Games 等科技行業(yè)巨頭的背景,站在開創(chuàng)性數(shù)字產(chǎn)品的前沿。

我們不妨看看三個(gè)聯(lián)合創(chuàng)始人的背景。

CEO Thomas Dimson 曾是 Instagram 工程總監(jiān),在迭代平臺(tái)發(fā)現(xiàn)算法方面發(fā)揮了重要作用: 他領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)開發(fā)了 Instagram 的個(gè)性化內(nèi)容排名/推薦引擎。

CEO Thomas Dimson 正如其個(gè)人網(wǎng)站所述,在其眾多成就中,Dimson 因貢獻(xiàn)了負(fù)責(zé) Instagram 內(nèi)容排名算法的初始代碼而受到認(rèn)可。《快公司》曾將他列為十大最具創(chuàng)造力的商業(yè)頭腦之一。

作為一名深刻的思想家,他還為 a16z 出版物 Future 撰寫了一篇文章,討論推薦算法透明度問題。

CTO Taylor Gordon 擁有超過 20 年的編程經(jīng)驗(yàn)、8 年的計(jì)算機(jī)科學(xué)正規(guī)教育,在一些最著名的科技公司工作了十年。

CTO Taylor Gordon

他對(duì)算法和機(jī)器學(xué)習(xí)的交叉充滿熱情,其職業(yè)生涯致力于解決這些領(lǐng)域里復(fù)雜技術(shù)挑戰(zhàn)。他之前的職位包括谷歌和 YouTube 軟件工程師、Instagram 高級(jí)軟件工程師,領(lǐng)導(dǎo)過關(guān)鍵項(xiàng)目。曾在 Facebook AI 從事計(jì)算機(jī)視覺方面的研究。 CPO Joey Flynn 是一位多才多藝的紐約設(shè)計(jì)師,曾被視為 Facebook 最好的設(shè)計(jì)師之一。

CPO Joey Flynn 在Facebook 期間,他領(lǐng)導(dǎo)了 Chat Heads 和 Facebook 移動(dòng)軟件 Home 等重要項(xiàng)目,并為 Facebook 構(gòu)思并開發(fā)了一款消息應(yīng)用程序 Slingshot。他還參與了 Facebook 一些最關(guān)鍵功能的開發(fā)。 在此之前,他的職業(yè)生涯亮點(diǎn)包括在 Instagram、Quip 擔(dān)任產(chǎn)品設(shè)計(jì)總監(jiān),以及聯(lián)合創(chuàng)辦 Unity&Variety,該公司后來于 2017 年被 Salesforce 收購(gòu)。

官網(wǎng)顯示的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成人員

一些網(wǎng)友表示,「這很有趣。肯定有更多的面向消費(fèi)者的產(chǎn)品正在制作中。」 「他們獲得了一個(gè)工程設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),如果合作得很好,可以幫助 OpenAI 構(gòu)建更好的 UX 產(chǎn)品。」 「工程師團(tuán)隊(duì)來自高級(jí)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),我認(rèn)為 chatgpt 將得到大規(guī)模升級(jí)。」 除了升級(jí) Chatgpt,有科技媒體指出,此次收購(gòu)或許表明 OpenAI 還會(huì)打造自己的DALL-E 2 圖像生成服務(wù),或者可能推出一款視頻生成產(chǎn)品,與其他視頻生成器競(jìng)爭(zhēng)。

盡管在一些分析人士看來,這是一次典型的針對(duì)人才和團(tuán)隊(duì)的收購(gòu),并沒有跡象表明 OpenAI 將進(jìn)入游戲業(yè)務(wù)。但也有不少觀點(diǎn)推測(cè),OpenAI 這次收購(gòu)等于買下了一個(gè)開源的 Minecraft。接下來,應(yīng)該會(huì)在相關(guān)領(lǐng)域有一番作為。 例如,打造在 GPT-5 上運(yùn)行的多智能體文明模擬游戲?也許 Minecraft 確實(shí)是 AGI 所需要的一切? 有人認(rèn)為,「ChatGPT 將永遠(yuǎn)不會(huì)得到更好的和更多的問答數(shù)據(jù),谷歌卻已經(jīng)有了。如果 Openai 能夠創(chuàng)造出一款成功的游戲,讓玩家基于自己的開放式目標(biāo)而相互作用,這將成為構(gòu)建 AGI 的真正數(shù)據(jù)集。」畢竟,「最終,真正能衡量谷歌和 ChatGPT 的是——給定一個(gè)問題,得到用戶滿意的答案。」 也有分析認(rèn)為,將 AI 代理部署到 3D 世界是一個(gè)巨大的潛在市場(chǎng)。除了游戲世界,現(xiàn)實(shí)世界 3D SLAM 測(cè)試平臺(tái)、使用 AI 渲染 3D 場(chǎng)景(比如電影產(chǎn)業(yè))均有潛力可挖。 其實(shí),Biomes 這款開源游戲容易讓人想起最近爆火的斯坦福 AI 小鎮(zhèn):25 個(gè)智能體居住在數(shù)字世界中。項(xiàng)目開源后,用戶可以通過自然語言編輯智能體的 「DNA 信息」,他們將按照你編輯的基因邏輯,在小鎮(zhèn)上生活。 為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),研究人員在很大程度上依賴于一個(gè)用于社會(huì)互動(dòng)的大型語言模型(LLM),特別是 ChatGPT API。此外,他們創(chuàng)建了一個(gè)架構(gòu),用記憶和經(jīng)驗(yàn)來模擬思維,然后讓代理在世界范圍內(nèi)進(jìn)行互動(dòng)。而人類也可以與他們互動(dòng)。

受到斯坦福項(xiàng)目的啟發(fā),風(fēng)險(xiǎn)投資公司 Andreessen Horowitz (a16z) 也搞了一個(gè)開源項(xiàng)目 AI Town:他們引入了一個(gè)虛擬城鎮(zhèn),人工智能角色可以在其中生活、聊天和社交。 根據(jù) a16z 的 GitHub 詳細(xì)信息,AI Town 被設(shè)計(jì)為一個(gè)可定制和可擴(kuò)展的平臺(tái),從生成代理的研究中汲取靈感。

有分析認(rèn)為,這種高自由度、低運(yùn)行成本的沙盒游戲,結(jié)合生成 AI 會(huì)有無限可能。所以,OpenAI 可能是看重團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品能力,也可能純粹看上了這個(gè)高自由度的游戲。

盡管就本次收購(gòu)眾說紛紜,但可以肯定的是,隨著 Global Illumination 的加入,OpenAI 商業(yè)化前途會(huì)更加光明。團(tuán)隊(duì)豐富的經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)新方法有望加速 OpenAI 在人工智能領(lǐng)域開創(chuàng)一個(gè)全新產(chǎn)品和可能性的步伐。

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