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《逆水寒手游》莊園怎么建造 新手莊園入門建造攻略

一般會在游戲內采風或者看看一些自然風景的視頻找感覺,當有了大致的感覺后就可以截一下有靈感的圖進行思維拓層展,可以參考書院的對稱結構以及回廊的擺放方式樹木的擺放位置等,一個莊園耐看與否和整體的顏色搭配和數量有很大關系,顏色統一的莊園基本不會很難看,能控制好顏色搭配的莊園也會大大加分,建議在制作之前能能有一個大致的草圖,在畫草圖的時候可以盡量避免過于精細,因為實操的時候游戲中不一定可以完美還原心里的畫面。

逆水寒手游》新手莊園入門建造攻略

一、找靈感的方法


(相關資料圖)

我一般會在游戲內采風或者看看一些自然風景的視頻找感覺,或者抽象一點聽歌冥想也行。。。

當有了大致的感覺后就可以截一下有靈感的圖進行思維拓層展

但是注意盡量還是不要通過別人已經完成的莊園來找靈感容易無意識抄襲

可以參考書院的對稱結構以及回廊的擺放方式樹木的擺放位置等

現實的風景也很容易帶來靈感

直接打開網抑云通過音樂找感覺(不知道對別人有沒有效,我經常靠聽歌聽出具象的場景)

二、色彩搭配

很多寶子經常會忽略的一點就是莊園的顏色搭配,這點其實也是很重要的

一個莊園耐看與否和整體的顏色搭配和數量有很大關系,我個人建議莊園中采用的主要顏色在3-4種就好,顏色數量過多太過于眼花繚亂會有些觀看疲勞,之所以莊園做的再奇怪只要是雪景都會好看就是這個原因啦

顏色統一的莊園基本不會很難看,能控制好顏色搭配的莊園也會大大加分。

對顏色搭配比較迷茫的寶子可以看看游戲中或現實里好看的的場景配色,游戲場景中的色彩也會更容易在莊園還原

下邊是一些我用過的搭配,游戲中的鏡湖桃花塢這類地圖的顏色搭配也很經典大家可以搬回莊園

三、場景構思

這個應該也是卡住很多寶子的一個地方,經常做了一小塊就就完全沒有頭緒了,其實這一方面和寫作也是共通的,我比較建議在制作之前能能有一個大致的草圖

就好像寫作時需要的大綱(在腦海里能具象出現或者畫下來都可以)這樣就可以避免做一半腦子短路啦

在畫草圖的時候可以盡量避免過于精細,因為實操的時候游戲中不一定可以完美還原心里的畫面

草圖能讓自己有一個大致的方向就可以了,做的太精細很容易在細節上鉆牛角尖

然后作為一個游戲,草圖其實是不需要什么邏輯的,我就喜歡隨手畫幾筆串聯整個地圖,只需要內容完整就行,把幾個點子塞滿地圖串聯起來,剩下的交給緣分

或者直接在游戲中用地形工具來畫大概結構

四、地圖細節

于我個人而言細節不是用來堆砌內容的,而是用來融合場景銜接不同區域的

這里再給草圖設計做一下延伸,無論是做正兒八經的園林或是其他風格都可以盡量規避做的方方正正填滿地圖,用不規則的區域會更自然一些,盡可能讓建造區域的邊緣與莊園地圖略微融合一些,防止莊王園本體與莊園地圖割裂感太強,讓場景變得合理。

同樣的道理再延伸就是在場景的細節布置置中,無論是花花草草還是樹木石頭等等,同樣的道具在小范圍內多次出現時一定要做出差異化才能讓場景顯得合理

例如通過變換大小/旋轉位置降低元素的重復度,再再延伸一點為了地圖元素不突兀和顏色沖突,盡量避免連續使用不同風格的道具使堆砌的場景變得銜接不自然

這樣就可以盡量使自己建造的莊園在莊園地圖中不會過于突兀

當然本身莊園元素就很特別的可以略過這點

這個技巧僅適用于于我這類風格的莊園

正確邊緣處理方式

1、同一道具連續出現時

錯誤連續擺放

正確連續擺放

2、堆砌場景元素時

錯誤堆砌

使用多種不同風格素材導致無法融合

正確堆砌

使用相同風格素材銜接不同形狀

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