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疏浚預覽 – 救命,琵琶魚偷了我的建造者! 即時焦點


【資料圖】

通過我們的挖泥船預覽,一頭扎進冰冷的海洋懷抱,我們將在其中討論 BSG 和 Team 17 的航海模擬游戲中深奧而黑暗的秘密疏浚是一次非常驚人的經歷,我不會很快忘記。我相對盲目地進入了它,并且很高興地發現自己對它美妙的黑暗深度感到驚喜。雖然我長期以來一直是 Team 17 游戲的粉絲,但我在《Overcooked》中花了無數個小時扔洋蔥,永遠無法讓我為這顆海洋明珠所提供的一切做好準備。當然,第一印象通常僅取決于視覺效果 - 我立即對游戲的美麗而簡單的外觀感到驚訝?!禗redge》的世界設計是塊狀、棱角分明且高度風格化的,柔和的色彩和厚實的紋理讓人想起我最喜歡的許多獨立游戲所遵循的現代主義藝術風格。然而,角色設計卻完全不同。你遇到的每個奇怪的人都與他們簡單的背景完美契合,同時也通過他們引人注目的、情感豐富的面孔脫穎而出。它們每張都由寬闊的幾何筆觸組成,讓人想起用調色刀完成的傳統油畫,它們漫畫般的比例會在你有機會與他們交談之前立即讓你了解他們的個性。角色插圖是靜態的,罕見的過場動畫主要由靜態的、重疊的資產組成,這些資產像彈出式圖畫書一樣在不同的平面上移動。雖然這可能不會吸引所有人,但我覺得它在海洋的流動性和陸地的靜止性之間形成了巨大的對比,并給游戲帶來了類似于令人難以忘懷的睡前故事的整體感覺。Dredge 的設置最初非常簡單。你是一名正在尋找工作的漁民。你看到一則釣魚工作的廣告,然后就出發去海上。然而,海洋是一個危險的地方,你很快就會發現自己在一個叫做大骨髓的小鎮的海岸上失事了。市長告訴你,他已經修好了你的船,把你帶到了岸上,但你現在需要償還賠償費——嗯,從事釣魚工作并出售你捕獲的魚?生活有時很有趣,不是嗎?在教程中,您將駕駛搖搖晃晃的小船駛入淺灘,并通過簡單的說明向您展示如何移動、控制相機和拋線。它簡單易懂,讓您可以立即相對自由地探索其他功能。然而,當教程開始解釋時間系統時,我開始意識到并非一切都像看上去的那樣。在屏幕頂部,用戶界面會向您顯示日期、時間和指南針——這些都是您在開始標準航海工作時所期望的東西。但隨后游戲會告訴你偏執系統,由令人不安的眼睛(或者,準確地說,你的不安的眼睛)顯示,當黑暗悄然來臨時,它會不穩定地四處移動。游戲告訴你,你晚上在外面呆的時間越長,你越偏執,只有花時間在明亮的燈光下或將你的船帶到碼頭才能擺脫那些驚慌失措的感覺。但你到底偏執什么?游戲周期主要圍繞你出海捕魚,然后挖掘材料和其他物品。有多個帶有碼頭的島嶼,您可以在那里休息、出售或儲存您的貨物,或者修理和升級您的船只。每當您在水上移動、釣魚或安裝升級時,時間都會流逝,因此您需要進行時間管理,以避免在晚上在海上花費太多時間。你的船艙由一個網格庫存組成,帶有一個類似俄羅斯方塊的謎題系統。您必須找到最經濟的布局來存放您的升級和工具(例如發動機、霧燈、釣魚竿和蟹籠),以及您在探險中撿到的所有魚和其他貨物。如果您在海上遇到障礙物,很可能會損壞船體,從而導致一個或多個網格槽無法使用。如果你不幸損壞了裝有物品的槽位,你就會將該物品遺失在海中。幸運的是,隨著你的進步,有大量的升級可供你購買,讓你能夠增加你的飛船的容量、速度等等。釣魚需要你接近一個受干擾的水域并拋線,然后完成一個簡短的 QTE 風格的小游戲,當標記位于正確的位置時,你需要點擊“卷軸”按鈕。疏浚類似,但由不斷旋轉的重疊輪子組成,需要您在輪子之間輕彈標記以避免間隙。如果您在玩這些類型的游戲時遇到困難,您會很高興知道輔助功能菜單可以選擇切換“輕松釣魚模式”,這使系統變得更加容易。除了傳統的航海和釣魚之外,Dredge 還提供非線性敘事,供您通過一系列稱為“追蹤”的支線任務進行探索。這些會為你在償還債務后提供一些方向和目標,并經常獎勵你金錢、物品和知識講解。有些非常簡單,要求你收集幾條特定的魚才能在魚販那里訂購,而另一些則更獨特,例如漂流者詢問你是否可以將他運送到碼頭,或者收集者要求你挖掘不同的魚。遺物和物品。在下一部分中,您將開始意識到 Dredge 不僅僅是一個古色古香的漁夫模擬器。當你開始挖掘各種物品并向旱鴨子報告時,你開始看到一個更加黑暗的世界的線索被解開。神秘的失蹤、畸形的魚、奇怪的聲音和困擾夜晚的令人難以忘懷的幻象——大海可能是這款游戲中你的家,但它仍然是一片廣闊且不可預測的廣闊區域,在深處隱藏著許多秘密。當你繼續把你的網撒得越來越遠時,我不會再深入探討你所揭開的神秘敘述,因為我覺得像我一樣盲目地體驗它要好得多。然而,我要說的是,故事的曲折,以及深海生物的近乎洛夫克拉夫特式的氛圍,都是令人愉快的黑暗和超凡脫俗的,不應該接受夜間出海的警告。輕輕。事實上,作為一條好奇的鯰魚,我決定嘗試一下,結果發現自己被一大堆令人不安的幻覺所困擾——但它們真的是幻覺嗎?無論哪種方式,正如本預覽的標題所暗示的那樣,起初看起來像是遠處的一艘船很快就發現自己是一個可惡的琵琶魚般的怪物,而我正在運輸的一個可憐的建筑商發現自己付出了代價。抱歉,朋友,你現在正在和(可怕的)魚一起睡覺。就性能而言,我在 Steam 上玩了這個測試版,它運行起來就像一場夢。沒有卡頓、沒有幀率下降、沒有毛刺——一切都像黃油一樣流暢,我希望 Switch 版本也能保持這一點??丶彩孢m且易于掌握,具有直觀的布局、非侵入性的提示、大小合適且有吸引力的用戶界面以及使迷你游戲變得輕而易舉的響應式輸入??刂拼婚_始可能會有點累,因為你移動得很慢,轉彎甚至更慢,但這完全符合游戲的風格,并使后期的升級更加令人滿意。我想在此預覽中提及的最后一點是精彩的聲音設計。除了 NPC 發出的幾聲咕噥聲之外,德雷奇的聲音并不多,但對我來說,這只會加劇主角生活的孤立和孤獨。音樂動人而悲傷,與海浪的拍打聲完美地襯托出場景??偟膩碚f,到目前為止,我在 Dredge 上獲得了美妙的體驗。這是一款真正引人注目的游戲,能夠激發(哈,明白了嗎?)真正的情感,其簡單而有趣的游戲循環就像一艘完美的船,承載著黑暗而神秘的敘事。我強烈建議跳上船,投入大海冰冷的懷抱——只是一定要開著霧燈,以免今晚驚慌失措。

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