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《守望先鋒2》開發(fā)者似乎不在意玩家數(shù)量下降


(資料圖片)

《守望先鋒2》曾因第一款游戲的火爆而大有可為。然而,暴雪的一系列決策卻導(dǎo)致這款FPS游戲反響不佳,并引起了玩家的憤怒。

在發(fā)售近一年后,動視最近的財務(wù)報告證實,《守望先鋒 2》在發(fā)售之初給人留下深刻印象之后,玩家參與度和消費開始下降。

雖然這似乎令人擔憂,但開發(fā)者并不太在意最近的這一趨勢。

執(zhí)行制作人Jared Neuss在接受IGN采訪時稱,玩家興趣下降的主要原因是《守望先鋒 2》免費游玩這一本質(zhì)。

他說:"我們看到了玩家的正常起伏。我和團隊都不擔心這些問題。"

此前,人們曾期待《守望先鋒2》的“入侵”更新能夠吸引玩家回歸游戲。然而,這位執(zhí)行制作人聲稱,團隊并沒有壓力要推出一個賽季,讓玩家達到更高水平的參與度。

相反,團隊專注于提供各種內(nèi)容,并確保這些內(nèi)容能夠達到《守望先鋒》玩家的高預(yù)期。

最近《守望先鋒2》登陸了Steam,原期待能為游戲開拓數(shù)百萬的新玩家,卻招來罵聲一片。目前《守望先鋒2》已是Steam上有史以來差評最多的游戲之一。

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