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《墮落之主》將以老頭環武器為特色 并向最難Boss致敬


(相關資料圖)

《墮落之主》是《墮落之王》重啟之作,由HEXWORKS工作室開發,CI Games負責發行。該作許多內容被重新設計過,越來越像FromSoftware的魂系列,而HEXWORKS開發者也意識到日本游戲對其創意的影響程度。這就是為何在《墮落之主》中,你可以找到很多與《艾爾登法環》相似的元素,但同時該作也保持了自己的獨特性。

近日HEXWORKS創意總監Cezar Virtosu接受外媒MP1st采訪,談及這兩款游戲的相似之處,以及《艾爾登法環》是如何讓HEXWORKS措手不及的。

Virtosu表示FromSoftware在開發《艾爾登法環》時重新構想了許多東西,使得該作與《墮落之主》的許多元素相似。而且該作是在他們開發后期出現的,所以《墮落之主》不得不再次調整改進,《墮落之主》中有些像《艾爾登法環》的東西,他們就在視覺效果或色彩等方面進行了改變。但還是有些元素與《艾爾登法環》過于雷同,例如有些武器看起來就很相像。Virtosu還表示《艾爾登法環》最難對付的Boss瑪蓮妮亞,在《墮落之主》中也有一個非常相似的角色,其也有自己獨特的風格。

《墮落之主》游戲時長為25-30小時,有多個結局,還有合作模式和二周目模式等。本作將于10月13日發售,登陸PC、PS5、XSX|S平臺。

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