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英特爾核芯顯卡怎么樣 HD Graphics 介紹 英特爾核顯評測

現如今我們面對電腦的時間雖然是越來越多了,但是一些讀者朋友們也只是停在會玩上面,甚至一點的專業知識都不懂,電腦出現些小問題都解決不了,基本構造都不懂,什么顯卡、CPU、GUP等都要百度下去查查,更不用說一些優秀硬件了。今天小編要說的既是英特爾核芯顯卡“HD Graphics”的測評,這枚和核芯顯卡到底如何呢,那下面就跟小編一起來看看英特爾核芯顯卡“HD Graphics”的測評吧。

一、“核芯化”進程將無人能阻


(資料圖片)

毋庸置疑,更多的電子設備都在向高度整合化的道路上發展,從晶體管到超大規模集成電路,計算機也是不斷在挑戰制造工藝的極限。可以說英特爾推出32nm處理器具備里程碑般的意義,因為它首次把處理器和顯卡集成在了一起。更低功耗,更高性能的核芯顯卡處理器從此誕生。

這顆集成的核芯顯卡被英特爾稱為“HD Graphics”,在多媒體方面,HD Graphics相比于G45/GM45集成顯卡的新特性有:雙視頻流解碼、高清和標清銳度、xvYCC色域、雙HDMI同時輸出、雙音頻流、12bpc HDMI/DisplayPort色深、雙HDCP流輸出、Dolby TrueHD/DTS-HD MA源碼輸出,同時英特爾也聲稱主要面向休閑和主流PC游戲。

英特爾命名為“HD Graphics”的高清顯示核心相比于之前G45/GM45所集成的顯卡具有雙視頻流解碼、高清和標清銳度、xvYCC色域、雙HDMI同時輸出、雙音頻流、12bpc HDMI/DisplayPort色深、雙HDCP流輸出、Dolby TrueHD/DTS-HD MA源碼輸出等新特征,同時英特爾也聲稱主要面向休閑和主流PC游戲。

當開啟英特爾高清集顯所支持的硬件解碼(Intel ClearVideo)時,CPU的平均使用率保持在1%~5%之間,畫面播放非常流暢。單純的從播放高清電影的角度來說,英特爾的高清顯卡與之前G45/GM45所集成的顯卡相比,在影音娛樂方面的確能夠給我們帶來更好的圖形輸出效果。

軟件方面,英特爾還將提供全新的媒體控制面板,界面重新設計,功能簡單易用,支持自定義分辨率。此外還宣稱,新處理器和集成顯卡搭配可帶來完整的Windows 7體驗,重點有多媒體播放、Aero界面特效、微軟媒體中心體驗、高彩色支持等四個方面。

二、解析英特爾核芯顯卡新奧秘

簡單地說,這顆圖形核心是基于G965/GM965時代引入的統一渲染架構,三組18個執行單元,硬件支持DirectX10、SM4.0和OpenGL 2.0,專用高清解碼管線支持全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解碼和后期處理。該核心采用Unified Shader設計,每一組Execution Units均可執行Vertex,Geometry及Pixel Shader指令。不過由于該核心仍基于GMA架構,僅支持Single Samp led Rendering,因此仍不支持AA抗鋸齒,32Bit Floatp-Point Filtering,RGB32 Rendertarget。

核芯顯卡“HD Graphics”,在多媒體方面,HD Graphics相比于G45/GM45集成顯卡的新特性有:雙視頻流解碼、高清和標清銳度、xvYCC色域、雙HDMI同時輸出、雙音頻流、12bpc HDMI/DisplayPort色深、雙HDCP流輸出、Dolby TrueHD/DTS-HD MA源碼輸出,同時英特爾也聲稱主要面向休閑和主流PC游戲。

值得一提的是,移動級的處理器支持顯卡Turbo模式,但是桌面級的不支持,這是因為桌面級的顯示核心的頻率已經足夠高了。在這種情況下,如果GPU的需求高于CPU,那么CPU將會把TDP更多的分配給GPU。

說了這么多關于英特爾核芯顯卡“HD Graphics”的測評資料,關于什么事是核芯顯卡想必各位讀者朋友們已經懂了許多了吧,這枚英特爾核芯顯卡“HD Graphics”可以說是英特爾第一次在CPU上集合顯卡,以至于可以更加的運行電腦,降低功耗,這也是一些商務本的必備,而且現在的英特爾核芯顯卡性能也是越來越強了,一些核芯顯卡值得信賴。

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